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浅谈技能修改后的龙骑职业

发布时间:2010/7/8   阅读指数:

龙骑,现在叫黑骑,但我更喜欢叫它龙骑,我想当盛大和棒子把这个名字改名叫黑骑的那一刻起,就注定了它悲情的角色定位。

以前的龙骑岛,到后来的英雄岛,曾经的霸者,现在的孤独,都增添它悲情的色彩。我也是一个老龙骑,以前风光的时候在,现在悲情的时候也在,我想我会一直存在下去,最近在论坛看到棒子在改技能,作为一个老的龙骑玩家,我想我有这个资格说下龙骑(请允许我这样称呼,这样才能让我感觉它的荣耀依旧),现在都在说职业平衡,我也同意,但是棒子左改右改,就是无视龙骑,这让我们龙骑玩家(一直在坚持着的龙骑玩家)很是觉得不共平,反正棒子改了几次,说是为了游戏平衡而改的,但是改完之后,我怎么就没有看到所谓的游戏平衡呢。

改来改去就是龙骑最郁闷,这个好像不能体现游戏平衡的特点吧,虽说游戏不能一味追求攻击,但是也不能不公平吧。现在 在说说另一个更加悲情的职业圣骑,虽然我没有玩过这个圣骑,但是我跟一个200及的圣骑一起打BOSS的时候,根本就抢不赢,本人恶龙也满了,装备也不是很差,就不公布了。所以圣骑根本就不像大家想的那样差,也不举什么数据了,只是以前的圣骑可能有点郁闷,但是我敢说一定差不到哪去。

把圣骑调高带动人气,我一点意见都没有,这个职业也是我一直特别欣赏的职业之一,但是我所要讲的是2个字,公平,既然是为了游戏的平衡性,强烈要求棒子不要忘记了我们龙骑,我们从3转开始就一个动作,到 了 四转 还是一个动作,到了 200 还是一个动作,很累的。棒子好好考虑一下吧,你的游戏平衡性,是对所有的职业,而不是忘记某些职业。
写得不好,只是一点点感慨而已。

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