① 双刀的基础属性
主属性运气 副属性敏捷和力量 武器为主手短刀+副手刀
武器装备机制为 如果主手不为短刀或者不装备 副手刀不会发挥作用 为红色显示
只有同时装备双刀才能使用大多数双刀系攻击技能
HP MP成长 各属性收益 AP+HP MP 洗点卡收益 全部和飞侠相同 这里不多做说明!
② 双刀武器机制 面板欺诈效应
双刀其实也略微存在着面板欺诈 这主要是体现在我们从未接触过的新系统:双刀武器机制
首先 同时装备双刀的时候 面板攻击是把全身一切有效的装备 都计算在内的状态
例:我的主手短刀是45攻 副手刀是25攻 其他精灵祝福药水状态攻是19
全身运气100 敏捷+力量为66 熟练度为60% 那么面板攻击为
下限:(100*0.036*0.9*60%+66*0.01)*(45+25+19)=231.756
上限:(100*0.036+66*0.01)*(45+25+19)=379.14
显示为231~379
可是实际上并不是这样。
装备双刀以后 使用普通攻击 一次会出现两个数字 这两个数字分别为主手和副手的伤害
实际上 双武器的实际攻击力分别为面板基础攻击 按照双武器附加的“物理攻击力”属性进行的比例分配。
例:属性依然如上,主副武器的实际攻击力为
主手短刀下限:231.756*45/(45+25)=148.986
主手短刀上限:379.14*45/(45+25)=243.733%
副手刀下限:231.756*25/(45+25)=82.77
副手刀上限:379.14*25/(45+25)=135.407
当存在怪物防御的时候 先以面板基础攻击进行防御减免与抗性的计算 然后再分配给主副手 全程可以理解为只扣一次防御
例:对于一个35防的怪物 进行面板攻击修正 结果为
防御减免后面板基础攻击:
下限:231.756-35*0.6=210.756
上限:379.14-35*0.5=361.645
修正后的双武器实际攻击力
主手短刀下限:210.756*45/(45+25)=135.486
主手短刀上限:361.64*45/(45+25)=232.483
副手刀下限:210.756*25/(45+25)=75.27
副手刀上限:361.64*25/(45+25)=129.157
一句话结论:其实主手伤害+副手伤害=面板伤害
③ 属性收益论1 j3 Q# B0 A" B7 P0 p# n; L ~/ A
早在很久前就发过一贴 貌似对双刀一样适用1 [( U% J0 u2 W' l# s- N2 w
1力=1敏=1/2.772运 (bigbang以后这个数字固定为4了) 对60%熟练 武器为短刀的攻击力收益.
1攻=x运 x=(当前运+当前力敏和/2.772)/当前攻
8 h1 ]1 q! @, j6 c3 Y$ O1攻的来源有三种 来自主手 来自副手 来自其他
如果来自主手 则对主手会提升但是对副手会使得攻击力降低 总体攻击提升 因为
表示主手攻 b表示副手攻 c表示其他攻 有:
(a+b+c)*a/(a+b)-(a+b+c+1)*a/(a+b+1)=a*c*(1/(a+b)-1/(a+b+1)
所以 (a+b+c)*a/(a+b)>(a+b+c+1)*a/(a+b+1)
如果来自副手则反之
来自其他的话 对主副手都有一定程度的提升
但是其实 用上节的公式来看 1点攻对面板攻击的提升是相同的
所以不用太纠结攻击来自哪里 一般情况下 攻击还是多多益善
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