首先解释一下:心灵控制就是控制一个非BOSS怪物,使其为你打怪,怪物头上会出现一个紫色的小蝙蝠在飞啊飞,成功率100%,2.0以后貌似96%,最多维持40秒,怪物会使用物理和魔法攻击,伤害和对玩家似乎差不多,被控制后,玩家不会被攻击,就算碰到也不掉血,如果在40秒内再次使用,之前被控制的怪物会被解除控制转移到下一个怪物身上,即使等级不高控制失败,怪物也不会反击,在同一个地图,只要被控制就不会因为玩家位置失效,和法师放毒一样。
好复杂的说明。。。本来说是没啥用的,可是高级了所有技能都加满了一想,这个技能其实挺特别的,这个可以看做是一个辅助技能,不因玩家本身攻击级别高低而改变,所以本着特别的技能一定有特别的用处这个原则,准备加满。至于有什么实际用途嘛~目前发现2个,一个是那个。。。升级的时候发现的,当怪物大量聚集在一起的时候,放一个,剩下的怪物会受到集体物理伤害~算是放了个毒~有助于提高刷怪效率,这个好像没有太大用哈,船长能加这个技能的话一定已经加满重炮了,好像也不在乎这芝麻绿豆点的提高。还有一个用处是低级时候在面对如门神一类的怪物时候,出于安全或别的原因不想打它,就可以把它控制了好赶路哈,没试过对老头分身有没有用,如果有用,也可以算是为组队做贡献了哈,或者是用来娱乐,比如可以一直控制怪物让别人打不到!
4转技能点不够所有技能加满,打算舍弃章鱼了~章鱼的伤害太低。。只要玩家的伤害到了一定水平,放章鱼的时间攻击损失就大于章鱼本身增加的伤害,章鱼就变成娱乐技能啦。。章鱼除了娱乐之外,也许就是低级正常挂机的时候有点帮助
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