一、加点
首先说下现今版本的2种主流加点。
中间还有个满级的怒气
中间还有个满级的怒气
因为这个版本 怪物的移动能力和觉醒的输出能力 我推荐 没有觉醒的那个加点
另外 还要说下85版本加点的展望。
首先 要确定的是 85版本出真远古。 真远古怪物等级100,以目前的技能发展的话 到85版本 想在真远古做到百分百出血是有难麻烦的。
第一 我们习惯上的出血技能 崩山击 在85版本的出血等级应该是87 那么他对100级的0出血抗性的怪(远古怪一般都有出血抗性 而且不低) 出血概率只有50%,
那么 在现在人看来 有点鸡肋的 被动觉醒 就变的很关键了 85版本 13级的被动觉醒 应该会增加 8-9% 的出血几率 和减少35左右的出血抗性。
另外 如果是节日时装 那么 也可以在下装选择崩山击 那样可以增加3级的出血等级
另外还可以 用装备弥补出血等级的不足
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