这部分1-15星会根据武器基础提供不同的攻击力加成,比如武器200G,则一星增加5G,如果250G,则一星增加6G,依次类推。武器增加星星是全身所有装备里唯一一个同时增加主属和攻击力的部分,所以星星能上武器都会选择优先上武器。11星以后有几率炸装备请慎用。
所以正常玩家都是把星星上到11星,所以这部分其实还是跟武器基础+卷轴挂钩,下版本国服推出防爆的方案,所以也不排除高星星产物。还有就是现在因为有拖得系统,有玩家直接硬肛11星以后的乌特/狮子,爆了的话也不怎么心疼,然后最后弄出高星产物拖得到一些主流装备上的也很多。
不过无论如何,星星可以自己挂,脸好自己也可以赌11星以上的星星强化,属于所有玩家都比较公平的一个维度,所以这里不多做讨论。
但是,这里有一个让各位可以思考一下的东西。所有的装备,在15星以后属于“极真强化”,这部分好像并不会根据武器基础算,而是固定的一个超高攻击维度和数值,应该说加成实在相当可怕。(台服为案例,武器当前攻击力为374,然而星星强化却+9G,而且每次强化后星星增加的属性都更高……比如我现在16星上17+9G,那么17上18就是+10G和12主属)
所以各位可以思考下是否有可能在国服打造超过15星装备的可能性,因为收益实在太高。
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