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关于针对肯特端的一些中肯的建议

发布时间:2017/9/16   阅读指数:

1新角色注册给予一次免费更改发型、脸形的机会。
2新角色注册给予一套限时点装,点装加部分属性,星之力不要吝啬直接一套加25星的,方便打需要星之力的怪物,如闹钟。
3新角色注册给予一些不值钱并且不能靠多注册号来投机倒把的必须品,如:火焰的眼,D片,黑龙入场券,时空传送券,双倍经验卡、双倍暴率卡等
4增加点券兑换冒险币的功能和冒险岛兑换点券的功能,价格随着市场饱和率调整,避免出现新开服市场没有金币的尴尬
5修改传送价格,目前的价格过于太高,新开服会显得非常不友好
6关于5转我的想法是免费一键转职,和做任务完成奖励10000点券,20000抵用券,2亿金币,市面上大部分服都是一键免费转职的。并且两个方式转职成功后都赠送一个V技能核心宝石,转职成功后NPC告知玩家如何打开V界面,如何获取V技能,如何升级V技能,如何分解V技能.
7.新增游戏点装购买区域,因为现在很多玩家都喜欢玩时装,玩绝版,具体以那种方式来卖,有待商榷
8增加游戏物品查询出处功能,因为我们的端东西非常齐全,所以很多东西对于新手来说非常难找,如:搜索蓝色药水,脚本自动从商店数据库、爆物数据库、宝箱脚本等自动查询告知玩家,估计很难实现,当个参考。
9增加爆物查询搜索器,这个很多服有,应该实现没问题,具体脚本我可以去找出来发给你参考
10技改,这个必须实现,也是可以实现的,具体平衡有待商榷,很多技能有CD和无CD完全是两个概念。
11技能修复,这个已经在进行中了,没有什么可以多说的了
12充值比例,按照创意原设置的比例,感觉过于太低,一张解封卷轴需要的点券折合人民币110元,不是所有人能消费的起的,具体是降低物品售价,还是增加充值比例有待商榷
13 额外的充值奖励,除了游戏中现有的奖励,可增加额外GM发放的奖励,刺激充值
14师徒系统,老玩家带新玩家,出师后(到达一定的等级),师傅获得师徒点数,点数兑换道具,可参考Boss点数等,这样老带新就有动力了
15增加V核心宝石的购买通道,如活动专区-消耗品专区,上架V核心宝石,方便土豪玩家直接购买升满级。
16降低Boss难度,目前的难度对于新开服来说,感觉非常的难,特别是Boss的一些Buff,如经常让玩家走动就死亡、反伤次数过多等,经常让玩家打的崩溃
17乌鲁斯Boss,打几下就会闪退,这个需要修复
18潜能方面,十个新玩家九个都在问,为什么SS这么难洗,闪炫魔方为什么洗了会掉级,实测也感觉这个方面的设置有一定的问题
19漩涡装备莫名其妙的消失,这个问题存在非常久了,就是找不到原因
20材料获取方式,如:一共有10种材料,为何不分成十个活动或副本分别获取单一材料?或者一个副本出几种材料,这样可以直接玩家对副本的粘性,让所有副本都有存在的意义,不然很多副本都无人问津,毫无意义
21定时开启的活动时间设置尽量不冲突,可以出一个活动时间表供玩家查看
22增加每日随机时间在线奖励道具货币,让玩家有每天在线挂机的动力,如:每天三次随机时间,只要在线就可以获得1个xxx币,这个币可以在xxx币购买道具,如连续一个月,每天都获得了3次奖励,也就是90个,那么90个币可以购买3张解封,只是个参考

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