昨天叔叔喝醉了。的发泄。当谈到PK的游戏。
冒险岛是一个休闲游戏,没有PK,加上他是一个横版的界面。也使得人物的活动由透视效果是有限的。
礼服还没有开放PK功能。最多是移植。但真的有趣吗?由于专业针对性功能。没有技能PK,导致PK平衡失调。
在私人服务器,早就加入了PK在袭击中游戏,在你攻击玩家。玩家将受到伤害,伤害是由服务器设置。
被伤害的作用除了惠普数字。没有其他影响,根据一个简单的数字游戏。由于职业的差异。有效产出GongBiao PK是非常可怕的。战士和法师失去了PK的意义。所以PK添加到休闲游戏,完全是一个大问题,很无聊。
那么如何添加PK乐趣
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