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骑士技能的精髓

发布时间:2018/10/27   阅读指数:

一转技能:

生命恢复: 被动,增加每10秒的HP恢复量,注意,移动或战斗时无效,只能针对静止的状态。

生命加强: 被动 等级上升时以及使用 AP (能力点)增加加HP,提高最大HP的增加量。(需要生命恢复等级 5

恢复术: 被动 在梯子和绳索上面也可以恢复HP/MP。同生命恢复一样,只能针对静止的状态。(需要生命加强等级 3

圣甲术: 主动 一定时间内物理防御力增加。满级20,物理防御300秒内+40(需要恢复术等级 3)关于圣甲的取舍问题前期一直是骑士与勇士讨论的问题,我在私服玩的时候也很迷茫,但是到了后期防御的作用渐渐小了起来,所以绝大部分战士都放弃了这一技能,关于这一点本人会在下文中继续加以讨论。

强力攻击: 主动 给怪物以致命一击,满级20,攻击力260%。重要技能,一定要满。

群体攻击: 主动 同时攻击周围的多个怪物,满级20,攻击130%同时对最多6个怪物。(需要强力攻击等级1)是战士的重要技能。

二转技能:

精准剑(钝器): 被动 增加使用剑系武器(钝器)的命中率及熟练度,必须装备单手剑(钝器)或双手剑(钝器)

终极剑(钝器): 被动 第一次攻击后发动连续攻击。必须装备单手剑(钝器)或双手剑(钝器),需要精准剑(钝器)等级3

快速剑(钝器): 主动 攻击速度提升一个等级。装备单手剑(钝器)或双手剑(钝器),需要精准剑(钝器)等级5

三转技能:

魔力恢复: 被动 增加每10秒的MP恢复量 非常实用的一个技能,帮助你在练级的时候省下可观的MP

盾防精通: 被动 盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。满级20,盾牌的物理防御力为200%。这个技能通常都被玩家所放弃,但是我觉得有必要将其在下文说一下,因为这个技能的放弃与否,完全决定了双手系(攻击型)与盾系(防御型)骑士的不同道路。此技能不完全同于圣甲术,它是随着盾的防御的提升而不断提升它的价值,而不是像圣甲钉死了只加40的防御。

烈焰之剑(钝器):主动 一定时间内,给剑(钝器)赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。满级30级,攻击力120%附带火属性。作为骑士三大招牌技能之一,火剑(钝器)拥有最广泛的使用性,在三转的初期是考虑最先满的一个技能。在雪域或者是绿海盗拥有强大的威力。

寒冰之剑(钝器):主动 一定时间内,给剑(钝器)赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。满级30级,攻击力105%附带冰属性。作为骑士三大招牌技能之一,冰剑(钝器)拥有像冰雷法师技能一样能够冰冻怪物这样令人羡慕的特色效果,加上冰属性的效果,使得骑士在打像火狗这样火属性怪的时候表现地游刃有余。

雷鸣之剑(钝器):主动 一定时间内,给剑(钝器)赋予雷属性。如果时间超过或使用属性攻击会被取消。满级30级,攻击力125%附带雷属性。作为骑士三大招牌技能之一,雷剑(钝器)的使用范围虽然没有另外两种属性剑(钝器)广泛,但是其125%的最高的攻击百分比对于无属性的怪物来说的确是一种强有力的打击,特别是如今玩具城时间地图开了红海盗及大红海盗王这样的弱雷的高级怪,使得雷剑又多了一份用武之地。

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