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目前各大职业的优劣势对比

发布时间:2014/5/14   阅读指数:

 

我写这篇文章的时候,什么都别想证明,和棒子是绝对看不到的,不喜欢直接右上角的X,欢迎理性讨论。我玩到现在4年的2倍,估计会停留很长一段时间。感觉一开始的四个专业部门是显而易见的。海盗兄弟不过如此,如果船长分类在勇士(队长估计异议并不多,并不是专业海盗的特点),船长也可能是机密的弓箭手(武器的发展,如果要分类只是稍微修改)。

 

龙的火星后,更新好,总觉得和双飞刀妥协,技术改造后无法挑剔。弓箭手有2段跳之后,豹弓弩更相似,加上一个双弩,这几个技能最相似。朋友和机械是一对孪生兄弟。HuanLing战斗法师显然不应该用杖,你可以参考仙剑紫萱镰状或用刀在传感幻想牺牲。

 

现在状态是只DPS(圣骑士可以牺牲品)理论,召唤更多的土地,没有专业的特点,感觉棒子是专业和专业,修改专业的阴谋。

 

我认为这是一个两个职业召唤(法师和弓箭),一些偏远,几个近战,防守,有一个辅助,结束洗血,这是一个相对的音响系统。如果你想有更多的功能,可以通过对属性的方式,如:圣骑士的副属性是智力,黑骑是敏捷,英雄是运气,敏感,刀的力量等等。但这是涉及一个问题,那就是,远程将防守差,现在准备第二,加上独特的死亡射线,等等,充分利用我的想法存在于766年在BBS上。四大专业系统,三个方面的来源,12 ~ 15专业已经可以包括冒险。一个或两个技能,一个或两个概念和专业,只为了利益。

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