美好的儿童鞋,从初中这个游戏陪我到大学,在这里我收集了。请直接说,捐赠的主题
2.0版本来许多标准为了标飞说应该是一个福音(球员我会说元),攻击提高很明显,在印刷完成。如果失去了符号,等等。
说2.0后的第一个比较有趣的技能。
1。多个标准(巨大的标准)
2.0版本,苍蝇群提升可以说是一个质的飞跃。群单一攻击伤害之前3飞三人行(4)黯然失色。这种垃圾,下面我可以随便4 w集团的攻击,也可以到达平均3 w5。4,后第一个完整的“熟练的飞镖”绝对是一个不错的选择。
2。一个影子复制
作为一个之前没有导演的象征,它确实非常强迫,最初非常稳定输出技能现在似乎被提升50%。不要说面板上的数据,这句话真的是50%,但实际是绝对多,具体的原因,我不知道
3。钱* * *(亏损)
2.0只是一个过渡技能之前,至2.0,但是,突然成为一个纠结的技能。主要原因在于其破坏,多次派似乎非常。2.0“人才”后把钱对损伤,我鼓励,第二次洗就满了。最后发现它变得非常力量,应该变成一个日益增长的技能,具体损害和脸可能是如果打开了影子,血的怪物,等。虽然我没有发现哪里有改变细节的详细的效果,但是,绝对是应当充满技巧在2.0。前面废话这么多手段,不管你有多高攻击,充满了单一损伤后也许还是最高的(我的水平不高,至少在我的号码),更有趣的是,影子的钱,与数字,有时比自己高~ ~ ~
4。新技能
这是一个非常有趣的技能,把一个标签在地面上,和他的队友一直攻击,13倍普通伤害反弹。不管你怎么看,它的方向是老板。只是觉得,把这六个飞飞六大陷入地面,人身攻击,弹跳6点伤害,36岁,六个人36 * 13倍……蛋痛。但这只是我想随便,具体可以这样,我真的不理解。但仍需要填补它
一点说,我添加一些细节是不同于其他人,其实没有什么不好
1必须全部填满,和6点。,只需添加其余2技能,分别是添加的原因——玩。使用刀,打开的影子,然后用刀- 2打蜗牛
2闪开,知道如何增加3
3把YingWang,黑暗的杂耍,钱与权衡。我充满了多样性和钱与黑暗,各种实际的老板仍然使用;钱,只要下一个版本并没有改变它的数据,它的强大。YingWang除了金蛋和玩,真的没有发现有什么用。似乎之前几个版本,甚至殴打他,净净后不消失。也正因为如此,第一点我就满了。然后发现那真的没什么用,所以第二次他的攻击是钱。关键,也许钱70 ~ 120级攻击的伤害不是很漂亮,优质,能真正发挥高伤害! ! ! !
最后火车说,我121年2.0之前,被偷了(注意:不要以为我挂他们偷了。我喜欢这个游戏,冒险岛遭受一堆打开G级和实践太慢了。所以我只是单机版的负载,是结果,因为它被偷了。)
2.0后我花了三天的设备,其他大小费是300 w。也就是说,就像我是好运,或者你买1 e风险货币(10元),上面玩就像我说的是伤害。富不喷雾(我)2.0马克飞所以真的不弱。我现在使用的垃圾设备,没有打开阴影单发15000年,集团在单一最高35000(我忘了,没有看到,也许更高点)
这个截图的地方是平整的圣地,在新加坡。我开始练习121点2小时。如图所示,吃1.5倍经验,一级半小时。绝对没有听错,我也曾经认为,这些天我是20多级。至于1.5倍经验,圣诞树是地图,时间似乎是正常现在,1.5倍30分钟,添加药剂是45分钟,非常的力量。
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