职业——英雄—双弩精灵 主属性:敏捷 武器:双弩枪
武器速度:普(6) 满BUFF攻速:3
主攻延迟:伊斯塔之环(以下依照国际惯例成为YST)120ms
角色卡效果:B/A/S/SS 技能冷却时间减少1%/2%/3%/4%
LINK技能:
有一个主动效果。
输出比较:
武器熟练度:70%+15%(远程)
总伤总数:精神注入 15% 古老意志30% 防御突破15%BOSS伤 YST超技+20%伤害+20%BOSS 独角兽15秒内伤害+15%(冷却10秒) 闪电刀刃(被切到的单位在10S内YST伤害+20%)
独立倍化总数: 0
自带暴击率:60%+10%(超技)
暴击伤害:最小1.35 最大1.80
技能加攻击及属性总数:火焰咆哮 40G 双弩枪专家30G 进阶终极攻击 20G
物理训练30力30敏
自带无视防御:防御突破25% YST超技+20%无视 传说之矛-怪物20%防御+20%超技(一般不加)
自然力百分比:25%(防御突破)
主攻百分比*段数:YST v117:155%*2(120ms) T092:200%*2(120ms)
终极类百分比和几率:120%*2 75%
输出环境比较:
血量:自古弓手血难多
减伤:30%+10%(水盾超技)
回避:潜力激发 20%几率回避攻击+火焰咆哮 20%回避+古老意志20%
自带抗性:25%+10%(水盾超技)
控制类技能数目及类型:冲锋拳的时候无敌,然后~~~似乎也没了。
投入比较:
技能书价格:偏冷了
主属性装备热门程度:敏捷装相对便宜
武器热门程度:中等偏下
对上限依赖程度:平民阶段不考虑,毕竟主要YST输出
打boss表现评价:
狮子王:YST起手收手方便还能移动射击(虽然不能像豹子那样后撤向前射击)注意反伤狮子是不难打的。
进阶扎:水盾的减伤和抗性让双弩在进阶扎的生存基本没有大问题,然后已经有一身6革命双弩单进阶扎的例子了。
抱歉希拉没有打完,大概对比了一下输出,因为超技也没有点全(角色只有177级)算上下版本的加强,双弩的输出能力确实不够靠前。
血腥女王:闪电刀刃的机动性躲女王喷气不能更赞,远程职业打这个都不难,注意及时用艾琳之怒清掉镜子
半半:跳射,跳躲球,躲地震,双弩的机动性在鲁塔比斯得到很好的体现。
皮埃尔:不能后撤移动是遗憾。
贝伦:双弩25的自然力聊胜于无,贝伦对于高机动性的双弩只是时间和输出问题。
贝勒德:移动射击站下巴躲喷气?刀刃,传说之矛清小兵?贝勒德具体不太清楚,但是有种看上去不难的感觉。
麦格纳斯:自身有少量恢复力,闪电刀刃应对突进,高机动性躲避技能,麦格纳斯这种BOSS,机动性高还是有些优势的,但双弩不明显。
钻机:血少的职业看见钻机简直各种呵呵,水盾的40减伤的话,至少要把血堆到~~~3W?算了,这种东西看缘分吧。
职业感想:爱玩双弩的1是爱外形2是爱操作
提几个双弩常见的操作技巧吧,双弩的跳跃力一定要满,飞叶是很多操作/耍帅的核心
1.三个/两个飞叶龙卷风设置成一个宏,这样你可以跳起来用那个宏,连放2次飞叶。
2.冲锋拳技能之后能接很多技能,练熟悉之后可以用来蹭无敌/耍帅。
3.往一个方向杂耍跳之后在空中高度合适的点可以再来一次飞叶(双弩版三段跳)
4.输出方面大约每10秒要来一套独角兽,传说之矛,闪电刀刃。再YST
5.闪电的大范围位移给赞,四转群攻方面,传说之矛的实际效果更好。
双弩精灵本身的可玩性和技能光效受到了很多玩家的青睐,T092版本YST收到攻击会打断,47已经作为BUG提交了。
有时候喜欢一个职业,一个理由就够了。你给双弩的理由是什么?
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