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详谈冒险岛各个职业之箭神

发布时间:2015/8/21   阅读指数:

职业——冒险家—箭神 主属性:敏捷 武器:弩
武器速度:普(6)满BUFF攻速:4 主攻延迟:
角色卡效果:B/A/S/SS 1%/2%/3%/4%暴击
LINK技能:无

输出比较:
武器熟练度:70%+15%(远程)
总伤总数:远近效应 40%伤害(距离怪物180码以上) 射术精修15%总伤 剑指一人(只有一个怪物时+20%伤害) 穿透箭/一击要害箭+伤害20%(超技)
独立倍化总数: 0
自带暴击率:65%+5%火眼超技+10%(198超技)(未计算远近效应暴击率,一般LINK齐全的箭神不用考虑远近效应即可满暴击,而且一击要害箭必定暴击)
暴击伤害:最小暴击1.2 最大暴击2.4(开150超技,平常2.2)(就是这么酷炫!)
技能加攻击及属性总数:无形箭30G 神弩手30G
物理训练30力30敏 幻影步40敏 超技40力40敏
自带无视防御:射术精修25%无视 弱点捕捉(无视10%--50%,根据距离怪物远近浮动,越远越多)
自然力百分比:0
主攻百分比*段数: 4410%*1
终极类百分比和几率: 150% 40%

输出环境比较:
血量:自古弓手血不多
减伤:伤害置换60%(具体更复杂,先默认为这个值)+幻影步20%减伤
回避:幻影步30%
自带抗性:20%
控制类技能数目及类型:星云撒网(减少BOSS移动速度) 寒冰钩爪(操作空间的保证比较实用的技能)

投入比较:
技能书价格:开到就扔的书,费心点收集吧。
主属性装备热门程度:敏装不贵
武器热门程度:一度是最冷门的武器,短时间内也热不起来
对上限依赖程度:一击要害箭自带3E上限,你需要为个卖萌用170超技准备上限武器?(毫不需要)
补充一下伤害置换的原理,在单次收到伤害值与你血量相当及以下的时候,可以理解为60%减伤。但是实际效果是最多抵挡你血量65%的伤害,比如钻机伤害算作4W,幻影步挡掉20%还剩32000,然后假设你血量是2W,再帮你挡掉2W*65%1W3,然后剩下的1W9就要你用HP抗了,还好,你还剩1000血
打boss表现评价:
狮子王(简单):一击要害箭不能锁定BOSS攻击,导致穿透箭主攻打这个BOSS,稍稍注意反伤吧,穿过很多小兵的穿透箭伤害是可以比拟一击要害箭的。
进阶扎:减伤够足,三转的那个治疗长杖!(就是勇士意志的效果,不过有个使用后1秒内抵抗一切的效果)2意志+高减伤,基本不会死,输出给力。
希纳斯:箭神希纳斯的几个问题就是抗性低下,需要其他途径弥补,一击要害箭无法锁定BOSS,导致穿透箭清兵,箭神自身输出足够,有耐心磨死希纳斯还是没有问题的。
贝勒德:箭神因为神箭幻影的存在,打鲁塔比斯和贝勒德相当有优势,以贝勒德为例,在另一头放神剑幻影,站这头一击要害箭,偶尔穿透箭清清兵,毕竟贝爷只会傻呵呵的打神箭幻影,当然如果豪到神箭幻影可以清小兵了,就可以做到最大化输出了。
贝伦。神箭幻影替自己受伤,自己在另一边打。相对也比较容易。
特别推荐栏:进阶希拉,箭神的治愈长杖1秒的无视一切效果包括进阶希拉的笼子,有奇效哦,不过打进阶希拉对本身输出要求非常高,且打且珍惜。


职业感想:箭神这个职业偏暴力,RED后对于站位的要求和寒冰钩爪的高操作感,使得不少人对这个职业有不明觉厉的感觉。
1.对于一个一击要害箭主攻的职业,一击要害箭没冷却的超技是多少级呢?154!对154之后你才是一个完整的箭神,之前你只能不停的穿透箭!(没设成195已经很良心了?)之前练级的枯燥常让人有换职业的冲动(楼主是赶上鬼屋BUG才从150冲到170的)
2.箭神一击要害箭的延迟还是偏大,寒冰钩爪位置判定很奇怪,非常大,然后勾之后的位置,有时候离怪物很近,有时候直接把你甩出射程。冒险家弓手系的二段跳,可以跳起来按2次上实现上跳(恶魔即视感)
3.箭神自身的总伤非常多,在装备投入上,非常适合平民,一身6革命的箭神一击要害箭打出1300W是没有问题的。

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