高手教你选择适合你的玛瑙戒指
发布时间:2015/9/25 阅读指数:
新玛瑙戒指,是一个宏大的良心是XX多年,难得的福利交付一次,但是问题也来了,除了不同的环,许多人将难以选择,选择更好的戒指是什么?通过计算下面楼主要告诉你。(楼主绝对不是主机安装)
首先,玛瑙戒指到目前为止有五个,10个暴击,十大接触损伤,10最小或最大爆炸伤害,老板。每个环的奖金,这里,楼主省略计算过程,直接向公式。
10暴击率:
X是最初的暴击率(参考价值:0.05 ~ 1),y是最大的最小临界平均受伤(参考价值:0.35 ~),下同。
最小10暴击最大伤害:
老板:
所有非独立的z次受伤的总额和老板,(参考价值:0.01 ~)注:总损伤的一些技能在面板上,但属于不同的时期。我不太了解,只知道黑骑跨链属于类别的时代变化
10忽略:
由于忽视只不同的老板,所以你想指导b的老板防御力(sheila是50%的两倍的印象,爆发的300%)
是原始的防御,不容忽视
环选择个人观点
1。暴击率< 90%的球员,如果暴击率>暴击最大平均最小损害* 2,受伤的高暴击奖励不仅仅是至关重要的。和暴击率和临界损伤奖金,通常小于5%。
2。总和小于100平民受伤和老板,老板将> 5%奖金的受伤,所以选择老板会高于暴击率和暴击伤害
3所示。与我的老板关键受伤的权衡,如果受伤的总额和老板在200多个,和玩家完整的暴击,除了一些重要的受伤,高专业,关键是优于老板受伤。
4所示。的最大的暴击和最低暴击的权衡,玩家靠近天花板,首选最低暴击,攻击将是稳定的,不是经常粘在天花板上,球员的最大距离远,建议选择最大的致命一击,可以配合暴击强化环,优于最小临界罢工。
5。选择戒指,必须有一个长期的愿景,否则你会在设备更新后,现在选择的戒指,戒指没有其他奖金。
6。漠视的戒指,在大多数情况下不超过2%的奖金(除非在面对更高的防御的老板),并且只在忽略小于80,面对老板的uri,忽略了戒指的能力相对于其他环(敢玩,通常战壕的玛瑙,所以不考虑忽略基本环)
7所示。小,一般老板环优先。
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