132职业技改详细内容之夜行者
发布时间:2016/3/9 阅读指数:
希纳斯职业群基本上都拥有无视属性抗性的技能,和其他职业群相比,在BOSS战上比较有利,
在此次平衡调整中,更改了相应技能的功能,调整了公平性,
除了无视属性技能外,夜行者的BOSS战能力也过高,因此对其整体的战斗效率进行了下调
只不过,在删除取消跳跃时,有可能会影响到固有的战斗模式,所以预计会继续保留
[元素专家]:无视怪物属性抗性的功能更改为了增加攻击力和魔力的功能
[影子蝙蝠]:按照对怪物造成的伤害比例恢复HP的功能
更改为按照最大HP的比例进行恢复。
[隐身术]:改为无法应对影子侍从、黑暗幻影的攻击。
[快速闪避]:增加了冷却时间。
[元素:黑暗]:减少了技能延时。
[蝙蝠掌控]:删除了增加HP恢复比例的功能
[蝙蝠掌控Ⅱ]:删除了增加HP恢复比例的功能
[蝙蝠掌控Ⅲ]:删除了增加HP恢复比例的功能
[永恒黑暗]:减少了状态异常抵抗和所有属性抗性。
删除了增加最大HP的功能。
[黑暗重生]:不会受到冷却时间初始化的影响。
[影子侍从]:最大伤害限制会受到攻击力比例的影响
减少了技能延时,中了石化等状态异常时也不会被解除
[影缝之术]:增加了持续时间、冷却时间、影子的移动速度。
命中时减少冷却时间的功能更改为命中时
增加无法行动持续时间的功能。
[五倍投掷]:减少了伤害。
[五倍投掷-爆击率]:减少了爆击率。
[黑暗幻影]:最大伤害限制会受到攻击力比例的影响。
减少了冷却时间和技能延时,中了石化等状态异常时
不会被解除。
[领地]:删除了**踏板处理为灰色的功能,减少了冷却时间。
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