132版本全职业技改内容之战神
发布时间:2016/3/10 阅读指数:
战神方面,在模式上不做太大变化的前提下,改善了战斗效率和使用不便的部分。
钻石星辰因为是没有冷却时间的范围攻击技能,战斗效率极高,因而修改了技能逻辑。
[双重重击、三重重击]:增加了使用后增加下一次使用的技能伤害的功能
减少了技能延时。
[矛连击强化]:增加了被动稳如泰山概率,删除了集齐斗气时
增加稳如泰山概率的功能。
[斗气爆裂]:减少了斗气消耗量和技能延时。
[幻影狼牙]:减少了斗气消耗量和技能延时。
[战神突进]:减少了技能延时,就算不攻击怪物也会突进。
[抗压]:增加了持续时间。
[连环吸血]:按照对怪物造成的伤害比例恢复HP的功能更改为按照最大HP的一定比例进行恢复,
减少了持续时间。
[冰雪矛]:赋予寒冰属性的功能更改为攻击移动速度减少的敌人时会增加伤害的功能
移动速度减少效果会减半后作用在BOSS身上,并且减少了技能延时。
[全力挥击]:增加了使用全力挥击第1击后,增加下一次使用的技能伤害的功能。
减少了全力挥击第1击、双重重击、三重重击的技能延时,增加了双重重击、三重重击的
攻击范围,增加了斗气爆裂的伤害增加量。
[进阶矛连击强化]:增加了被动稳如泰山概率和状态异常抵抗,删除了集齐斗气时
增加稳如泰山概率和状态异常抵抗的功能,增加了被动增加攻击力的功能,
减少了集齐斗气时攻击力增加的效果。
[战神之审判]:增加了攻击次数和攻击范围,减少了斗气消耗量、伤害、技能延时。
[终极投掷]:使用后会跃起到空中。
[斗气重生]:减少了技能延时。
[战神之舞]:增加了全力挥击第1击、双重重击、三重重击、幻影狼牙的伤害增加量。
增加了增加斗气爆裂伤害的功能。
[BOSS斗气重生]:增加了斗气增加量。
[巨熊咆哮]:增加了攻击次数,减少了伤害、可攻击的最大怪物数量。
消耗斗气使用时,施展过程中不会被怪物的任何攻击打倒
[钻石星辰]:更改为使用时一般怪物的HP只会留下1,增加了冷却时间,
以及使用1次后便不会有冷却时间,只要在一定时间内不消耗斗气就能够再次使用的功能。
使用第2次或者经过一定时间后就会有冷却时间。
可以添加到快捷键,删除了命令,减少了技能延时。
[战神之盾]:减少了技能延时。
[比昂德]:增加了攻击次数,减少了伤害、可攻击的最大怪物数量。
当受到攻击的敌人少于技能的最大目标数时,增加每个人的伤害。
减少了使用技能过程中被攻击的伤害,施展过程中不会被怪物的任何攻击打倒。
[连击无限制]:增加了增加伤害的功能。
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