1.网游的共性
好玩:逃避现实,体验新生(哈哈)
不好玩:现金交易,站街攀比,锻造升星,现金活动
2.独特点
好玩:2D横幅休闲游戏,Q版造型,清新的画面,令人心醉的BGM(背景音乐)
不好玩:外挂泛滥,不断下调甚至和谐爆率。
3.XP升级
好玩:为了变强的信念,千辛万苦刷怪获得升级后的超快感
不好玩:升级艰辛,耗时严重,巨变之后升级快,却没了冒险的感觉。
4.剧情
好玩:朦胧的世界观,探险新地图,新怪物,杀怪费劲,还要狂喝药水,冒险一直在继续
不好玩:主线剧情欠缺,后来被覆盖巨变以后,冒险感觉不在了,最后BOSS都被外挂打败了,冒险自然就结束了。
5.组队
好玩:巨变前组队练级,组队任务嘉年华,秒月年糕,绿水灵王。
不好玩:外挂毁了组队的交互性,简单BOSS单刷,困难BOSS组队也刷不掉。
6.战斗系统
好玩:技能炫酷
不好玩:BOSS战单调,组的队交互性差,BOSS血量厚,半小时以上
7.装备
好玩:滑板,鞭子,青龙偃月刀,霸王,枫叶盾,锅盖,魔灵,锻造的艰辛,搞装备的快感。
不好玩:巨变之后,更新换代太快。满级之后全是现金交易。
8.地图
好玩:巨变前,赶路逛街。巨变后,传送方便。
不好玩:巨变前,上天坐船要好久,巨变后,风景没了。
9.职业
好玩:巨变前,职业特点明显。
不好玩:巨变前,职业不平衡。巨变后,新职业BT,其他职业同质化,特色消失。我伟大的龙骑到现在依然没办法再现江湖。
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