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英雄的个人见解

发布时间:2018/10/8   阅读指数:

       很快很快4转了我们来谈谈技能方面还是从2转开始好了应为1转都一样嘛……好那么2转枪的有个非常重要的技能圣火大家都知道提升HPMP的最大化其剑呢有两个非常好的技能反伤害和愤怒火为什么非常好呢可能有些玩家没有体验过是不会明白反伤害好的地方不是因为能反到怪物伤害而是可以抵消怪物对对本身的伤害比如怪碰你一下1000开了反上怪就只碰你600是个很好的技能愤怒火呢?加10点攻击不过减防御虽然不怎么理想但是在2转里还是很使用的技能加上天然枪和剑比较剑在2转占了很大的优势不过圣火可是BOSS的必须

 

      好了3转大家都知道枪连这个称霸3转冒险岛的技能的确好把枪的属性发挥到了极限不多说勇士呢还是靠着1转的强力靠着剑天然的稳定攻击挺过来了……4转到了头痛的时候其实本人很喜欢黑骑的毕竟我第一个好就是枪虽然中途练过几个枪最后还是废了最近我练了个英雄是BT洗血的现在130级天然30000HP我走了极端因为我被我之前练的一个黑骑逼疯了我前一个黑骑135级所以技能能力都是按照正常的来加的当然我这等级加了火带戒指也就才13700HP开了恶龙20HP4000 更本不够用不过攻击2W3.5W以上的确很吓人但是在我练级的过程是很痛苦的就这样我放弃了黑骑但是心里面我还是很喜欢黑骑的抱着走极端的心理我练了个BT洗血的英雄一路走来很不容易很多朋友帮忙真的开始前期加智力练级很痛苦不过朋友们的支持下我50级拿了头5080级一天时间就到了80以后朋友又带挂凤凰很快105龙蛋120转了洗了点锄出头了……

 

      这个时候打打BOSS戳戳鱼我才发现现在的我很迷茫我又范老毛病了职业不平衡这下失去了动力练级没心情技能拿不到这个时候迷茫的我不由的想起了黑骑想起了他的好想想4转虽然落后了但是练级方面的确很牛B不知道有没有人注意灵魂辅助这个技能里面不只有加15攻命中防御还有一个4面加400HP啊大家算算挂一个通宵按6小时算换成秒计一个晚上6小时这个技能能给我们节约几百万的药钱而且它支持恶龙~!现在30的恶龙爆的几率大了不只是黑龙的产物还是老扎鱼王都会掉的想想一个30恶龙的黑骑那攻击有多可怕?其实英雄轻舞就比黑骑枪连高了那么10%的攻击10%的攻击你愿意花几个E去买个书来砸还靠靠运气决定么……想想如果英雄没有斗气那他不和黑骑一样么?想想练级黑骑挂个恶龙(洗血)练级又快又节约钱我想很爽吧……

 

      第一BOSS没的说快速的高输出英雄胜过黑骑但是保命来看黑骑还是比较占优势不知道大家有没有注意在英雄单闹的时候常常被闹钟把技能消除了郁闷吧?好不容易的进阶斗气没了攻击又一下子少了很烦吧?但是呢黑骑灵魂辅助不会被消除恶龙不会被消除爽吧?

 

      第二练级方面我们追求的不只是装备技能等级同样重要如前面说的这样算下去黑骑开恶龙练级的确比英雄效率而且攻高注意这里我们不解释攻击速度只要自己的号玩习惯了没人会觉得特别的慢如果加速外挂一出呢……速度虽然重要但是不能证明黑骑就弱

 

      第三我是一个最求完美的人相信很多冒险岛老完家也是一样洗血游戏人物的名字每个细节都会非常注意当然也会选一个比较稳定的号从现在来看黑骑有许多增加武器熟练的技能技能枪连把枪攻击提升至完美英雄呢前期剑的确稳定因为枪没有完美的攻击技能到了后面英雄走的路线其实很危险的很不稳定这个大家都知道让我们幻想以下如果开5转首先同样200级黑骑英雄黑骑假如5转开了新的攻击技能那么这个天下不再是英雄的那时候也有足够的HP放出200%的攻击被动技能多不会被BOSS消除如果同样洗血30000幻想5转把最大HP值提升了那么放个火是多少HP……英雄如果不出点稳定攻击的技能那么5转不在是王者。

 

 

现在出了盾牌攻击卷.那么,我可以下结论了.加上 G的盾牌.单手剑的单位时间输出不会比双手的差!

 

      当然,这是指一般的双手.龙背这种超级极品的出现基本上让所有的武器没有了任何的价值- -|||

 

      因为大多数玩家都选择了双手剑.

 

      首先,列出双手剑的优势:

 

      1.攻击比单手剑高

 

      2.攻击范围稍大

 

      3.一般而言,造型更好看.

 

      其中,广大玩家最看重的是第一条.那么,双手剑比单手剑究竟高了多少攻击呢?从攻击力计算公式(力量*武器修正系数 敏捷/4)/25*攻击力来看,因为修正系数双手剑是1.15,单手剑是0.9.由于敏捷对攻击的影响太小,忽略不计.所以,双手剑大约是单手的1.15/0.9=1.2777.

 

      双手剑因为比单手剑高了大约28%的攻击,以及稍远的攻击范围.成为了广大勇士和骑士的首选.

 

      可事实上,单手剑也是有其优势的.

 

      1.单手剑攻击速度更快

 

      2.可以装备盾牌

 

      3.武器,卷的价格更便宜.

 

      其中,要弥补单手剑攻击低的劣势,主要看第一条.因为虽然每次攻击伤害更低,但由于单位时间内可以出击更多次,总的伤害就可能更高.

 

      测试数据如下:

 

      测试技能:轻舞飞扬.?测试次数:30.?测试环境:加了快速剑.

 

      时间:?单手?19?双手?22?

 

      从数据上看,单手剑比双手快了大约16%.比起攻击差距的28%还是有些差距的.综合之后,得到双手剑单位时间输出伤害比单手剑高约10%.

 

      而冒险里防御这一属性基本可以无视.所以盾牌失去了其最大的作用.因此,相比双手剑,单手剑自然不受欢迎的多 .

 

      不过,时代在变.单手剑的优势在4转得到了加强!

 

      那就是技能:寒冰掌.

 

      寒冰掌[最高等级30]?一定概率回避怪物的攻击,如果近身回避成功,怪物被退开一段距离,并昏迷2.需装备盾方有效.满级是15%的回避率.

 

      效果图:

 

      这个技能我经过测试,是可以回避 所有攻击 .包括魔法攻击和物理攻击.甚至死光也可以回避!

 

      是不是比阿里基司还好呢?相当于增加了15%的回避率.大大增强了安全系数.

 

      此外,有时候在单挑闹钟的时候,被弄晕了,闹钟往自己身上撞的时候,15%的概率闹钟自己会被KB!

 

      诅咒卷的出现,也使单手剑的优势得到了加强!

 

      首先自然是单手武器和卷都很便宜,砸出JP的可能也更高.

 

      双手剑的攻击是高,可是一把110G的所剑和有一把120G的六脉,你说谁的攻击会更高呢?

 

      当然,这个优势在诅咒卷出现之前就已经存在.可是,还有一种卷轴也是我们的福音:盾牌运气卷轴!

 

      是的,我没疯.

 

      战士也要 盾牌运气卷!

 

      不知道大家了解否,冒险里,运气越高,死亡时掉的经验就越少.战士和弓手因为一般是4.所以死亡时掉10%经验,而法师飞飞则是5%左右.

 

      战士戴上扎头之后,因为 15,掉落经验也减少为7%.

 

      如果有了一个高运盾牌.那么实现就可以实现掉落经验5%的目标了!

 

      而且.....运气是 命中的!?1运气=0.5命中.这个挺尬的不过廖胜于无,而且通过后续的装备都可以提升。我不是很建议大家砸卷。因为成功率太低了。

 

      那么,一个20运的盾牌..就相当于10命中,也就是13..加上原来的属性,一个20敏的盾牌可能就此诞生了!

 

      有了这些属性加成.你还敢保证说,双手剑的攻击更高么?所以,放弃双手剑,使用单手剑也不失为一个好的选择!

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