总体感知:
火法技能虽然攻击不是很高 但技能异常的华丽 属于华丽流 M-15
操作要有点技术含量的 满级的蓝量将近1W 在骑士团中唯一有全频的职业
操作指数:★★★☆
攻击指数:★★
上手指数:★★★★
--可玩性:★★★★★
(以上满评价均为5个★)
能力加点:
全智型:跟老职业一样 所谓的全智型就全部+智力 虽然攻击异常的高 但如果没有BT装备还是没有普通的好的…… 这类的火法一般不会很多的 毕竟100J的套服要100的运(自己做的好 能有TR13Z 你说是满卷桑拿好 还是……)
由于不能带130的属性仗所以不推荐连这种类型的
智运型:这种类型是非常普遍的一种
几乎玩法师的人都+这种 这种+点的时候是很容易犹疑的 (运气太高 或者运气太低)
满级的时候只需要运气到一定就行了 其他的+全智 这样攻击也算可以 适合大众化
介于目前无法洗点来看 穷人运气要到80-85就可以了 富点的75左右
基本法师打怪是不会出现MISS的 所以命中就在这里避开不说了
PS:70以前升级得到6点AP 70以后升级得到5点AP
技能名:魔力强化
技能说明:满级的时候 没升级时+20点MP 用AP分配时额外提高10MP
个人评价:此技能必须第一时间满 这技能关系到你以后的MP多不多 就因为有了它 火法才能比别人的职业+智力升级后得的MP多(有点绕口 不难理解的)
加点数:满 第一时间满
技能名:魔法盾
技能说明:满级时候 用MP低档伤害的80% 持续600S
个人评价:必满无疑 火法满级也就2000左右的血 不+这个怪直接秒你……
(这都是废话 地球人都知道)
加点数:满
技能名:魔法双击
技能说明:满级时候 消耗MP20 基本攻击40 熟练度60%
个人评价:此魔法双击非彼魔法双击 这个魔法双击是附带有火属性的
29有冰属性怪能打出两个500(运气好) 非常的犀利 M-17
加点数:满 一转主攻技能
“小”有争议的地方:
魔法铠甲与炎精灵
魔法铠甲:满级 400S +40点物防(推算)
炎精灵:满级 200S 基本攻击20 速度为60%的火焰
PK:无论是魔法铠甲 还是炎精灵 都有些鸡肋 炎精灵100级由火魔兽所取代 而魔法铠甲所+的40点物防也没多大的用途 依我之见 这40点的物防不如让炎精灵+到20的攻击 还是把炎精灵+满 当然 你+满魔法铠甲也无妨
一转加点总结:魔力强化满→炎精灵1→魔法双击满→魔法盾满→炎精灵满(魔法铠甲满)→魔法铠甲1(炎精灵11)
技能名:精神力
技能说明:满级 消耗MP20 曾加队友魔力20 持续200S
个人评价:此技能是+攻击 的 应当+满 但在二转后前期的攻击还未成熟的情况下就 先不+ =攻击成熟了以后再来补满也不迟
加点数:满 =到主要技能都满时在来补满
技能名:缓速术
技能说明:满级的时候 怪物速度-40 持续40S (推算)
个人评价:超级的鸡肋 减掉怪物的速度有什么用呢 尽管可能在某些场合十分有用 但在练级中就完全没用的 比起其他的 这要属于一个超级鸡肋的
加点数:1点(多余的1点)
技能名:火箭术
技能说明:满级的时候 消耗,P28 基本攻击110 熟练度60%
个人评价:二转中攻击最高的技能(单攻) 但用处不是很大 不是升级用的主要技能 火法升级主要还是靠群攻
加点数:满 后期满
技能名:快速移动(瞬移)
技能说明:满级 消耗MP13 移动距离150
个人评价:此技能用跑步 打怪 必用技能 但一开始不需要20点 1点足矣 至少没缓速术鸡肋 在任务中有时候也有用
加点数:前期加1点 后期在火箭满了后补满
技能名:魔法狂暴(我个人喜欢叫快速魔法)
技能说明:满级 消耗HP30 MP25持续200S 魔法攻击速度提升两个等级
个人评价:必满 能提升攻击速度的怎能不满呢 不满的不要玩火法了- -
加点数:满
技能名:自然力重置
技能说明:满级 消耗MP50 持续300S 攻击属性下降100%
个人评价:攻击属性下降100%就=没有属性了 这样打火属性的怪也能打出很高的攻击了 此技能满 后期满比较好 前期技能不成熟
加点数:满
技能名:火柱(习惯叫它叫火爆)
技能说明:满级 消耗MP40 基本攻击80 熟练度60% 最多攻击6个敌人
个人评价:二转中唯一的群攻 攻击也不低 在第一时间+满可以保证后面的升级速度的 我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(第一时间满马)
加点数:满 第一时间满 好升级
二转加点总结:快速移动1→火柱满→魔法狂暴满→精神力满→火箭术满→快速移动满(自然力重置满)→自然力重置满(快速移动满)→缓速术1
技能名:魔法抗性
技能说明:满级时候 对所以属性的魔法抗性增加40%
个人评价:40% 不低的数字哦 - - 必加满 只是推荐在后期加满
加点数:加满 后期+满
技能名:魔力激化
技能说明:满级 技能MP消耗增加200% 属性魔法攻击增加130%
个人评价:必加满 没加满的废号一个 130%是不个低的数 如果没这个技能 恐怕火法攻击上W都困难
加点数:加满 中期加满
技能名:封印术
技能说明:满级 成功率95% 持续24S 中招的敌人无法 发技能 对BOSS无效(推算)
个人评价:比较鸡肋 我是不想+它的 但多了11点 之有加咯
加点数:11点(剩下的)
技能名:天降落星
技能说明:满级 消耗MP3000 基本攻击500 熟练度60%
个人评价:还用得着我评价? 满定了 骑士团里唯一一个全屏 可惜110级学的
加点数:满
技能名:火魔兽
技能说明:满级 消耗MP70 持续时间120S 基本攻击250 熟练度60% 最多攻击3个敌人
个人说明:100级学的 最强大的守护兽 攻击比你的人物其他技能都高(除了全屏)
能不满吗? 这个技能一出 你就不用带着个小精灵到处 跑了
加点数:满
技能名:火牢术屏障(我习惯称它为火焰齿轮)
技能说明:满级 消耗MP50 持续40S 熟练度60% 基本攻击80 概率50%
个人说明:3转以后升级主要就是靠它了 它效果像火毒的群毒一样 但貌似比群毒的范围更大 也更华丽 概率指的是持续掉血出现的概率(就是中毒概率)
还有的纵范围要比实际看到的要大
加点数:满 第一时间满
技能名:火风暴(习惯叫火球)
技能说明:满级 消耗MP26 基本攻击140 熟练度60% 最多攻击6个敌人
个人说明:攻击十分的高 属于输出最高的技能(全屏除外)攻击很快 还是群攻的 横范围很大 但纵范围就少了许多 攻击高横范围大足矣弥补纵范围小的缺点
用火焰齿轮收经验的时候就是用它 边瞬移边打
加点数:满
三转加点总结:火球1→火焰齿轮满→火球满→魔力激化满→剩下的点留着 =到了100 学了技能→火魔兽满→剩下的点留着 =到110级时候学了技能→天将落星满→魔法抗性满→封印术11
介于每人+点 装备的不同 以下均只为参考(包括右端点 不包括左端点)
一转:
1-10级:不用说了 圣地做任务 刷小怪 一下子就过来了
10-13级:红蜗牛、绿水灵、木妖 这个时期 比较费时(正服)因为要+满魔力强化 也没有攻击技能 只有用蜗牛壳砸
13-15级:绿水灵 那个魔法密林南部的最左边的洞(南部魔法训练场1) 这个时期魔力强化满了 +1点炎精灵 其他+魔法双击 还是很好度过的
15-20级:猪海(别告诉我你不知道在哪) 猪群很多 M-17 很快就可以到20的 20级真好满了魔法双击了
20-23级:蚂蚁洞打刺蘑菇和僵尸蘑菇 这个用的时间也不多
23-27级:去打野猪 因为有幻幼魔灵 打起来还是浪费些时间 不过要比蚂蚁洞快点 幻幼魔灵出来了 就要上去打石头
27-30级:鳄鱼 一只1000的血 而且还是弱火的 运气好可以打出两个500
着用的时间也不多的
二转:
30-32级:继续鳄鱼 (火柱还不成熟)
33-38级:打新加坡的“会制冷的啵迪” 弱火的哦 打法:点击进入
分支1:38-50级:火柱已经基本成熟 可以取打嘉年华了
分支2:38-45级:打冰独眼兽 45-50 小白雪人
50-58级:打新加坡 幽灵船系列地图里的 红色啵迪和蓝色啵迪
蓝色啵迪是弱火的
58-65级:比较难熬的 在迷宫森林IV里打那些石头人 很好打的 那个门上还可以卡位
65-70级:去雪域打白狼和野狼
三转:
70-75级:技能不成熟 继续白狼和野狼
75-80级:去海底打鱼窝 注意 要用自然力重置 否则攻击那是 相当的低(个人认为海底的怪都应该是弱火的)
80-90级:这个时候 火焰齿轮满了 可以去少林火(毒)山路1的怪了 黑熊、白虎、老鹰- -
90-100级:继续毒山路1的怪就显得有些慢了 于是乎 到山路2取火(毒)飞贼了
(注:无论是在山路1还是山路2 下线要先回程 要不然上线就会出现另外一种声音)
100级-120级:可以“火烧藏经阁”了 推荐3-4层 因为5-6层的小金人11?(忘了是一百一十几了)前打不动
(注:也可以到110+的时候取5-6层火【毒】)
(PS:火【毒】的时候不用我说 双线毒 收经验用火球收)
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