冒险岛外挂泛滥却依然正常运营着的理由
发布时间:2010/4/5 阅读指数:
身边有很多同学在玩CF,最近发现他们在讨论CF的时候“外挂”这个词汇出现的频率越来越高了,猜想CF有可能会成为外挂的重灾区,并且很有可能因此而倒下
回头再想,从冒险岛这么一款游戏出现到现在,有6年多了吧,而“外挂”可以说是陪伴冒险已经有6年之久了。记得最早的时候的冒险没有任何反挂设置,开变速齿轮都有效果,后来渐渐的开始有很多软件都会被冒险客户端误认为是外挂。无敌、吸怪可以说已经伴随着冒险很多年了,以吸怪尤其BT,而关于冒险会因挂而关闭的流言可以说已经伴随冒险6年了,然而实际呢?冒险不但没有关闭,反而继续在发展着,这款当初只有170M的游戏,到今天已经有1G多了,人数也一直保持着稳定,确实是很奇怪的现象吧~!
比冒险岛早的游戏,我记得有一款网游叫疯狂坦克,而疯狂坦克在风靡3个月左右后,随着外挂的出现,在半个月左右的时间内“玩完”了,然而冒险岛缺能够在外挂长达6年的“洗礼”中,保持到现在,这是很难想象的
这是为什么呢?
我思来想去,找到了一些原因
疯狂坦克是什么性质的游戏呢?是对抗性的游戏,游戏中玩家之间是一种对抗关系,游戏方法是调整自己的发射角度和力度,命中远处的对方玩家,而外挂让你成了“神炮手”,百发百中,这对于游戏平衡的破坏是毁灭性的,所以才会杯具收场
而冒险呢?我们知道冒险是不能PK的,试想,如果冒险中存在PK的因素,哪怕是竞技场模式,你开个无敌,在里面战无不胜,对于游戏氛围的影响绝对是相当恶劣的;而现在呢,无论你开不开无敌,都只能和怪物打打交道罢了,所以给其他人基本上造成不了多少影响,无怪乎SD对于玩家用挂会睁一只眼闭一只眼,每个人有每个人的玩法,只要你没有太多的影响到其他玩家,你玩开心了,你给SD掏腰包了,那么你开了些什么东西辅助游戏,这些不是SD关系的问题
当然,关于冒险的前途,本人还是比较担忧的,SD对于一些恶性外挂的无作为,让本人非常担忧,下面是一些令本人担忧的现象
1、反盾抢怪,普通玩家绝对看到都恶心
2、吸怪的刷喇叭骂和他抢怪的,“吸怪有理”的现象,既可笑有可气
3、玩家缺乏挑战意识,打个蝙蝠怪,反盾一死,其他人纷纷离场,一点挑战意识都没有
4、骗子、洗号的各区都有一大排
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