职业——冒险家战士—圣骑士 主属性:力量
武器:单手剑/双手剑/单手钝器/双手钝器 武器速度:快(5)/普(6)/快(5)/普(6) 满BUFF攻速:快(提到3)/普(提到4)
主攻延迟:连环环破840ms 雷鸣冲击 840ms
角色卡效果:
角色每升一级增加 B/A/S/SS 0.5/1/1.5/2. 角色卡效果特别说明一下,举个例子,这有张SS圣骑卡,然后我玩的职业是100级的,我原先的面板是1000-2000,有了这张卡之后,变成了1200-2200。提升并不大,但也是比较实用的一张卡,法师的冰雷卡也类似。
LINK技能:无
输出比较:
熟练度:71%
总伤总数:元素冲击25% 虚空元素30% 200超技10% 环破伤害增强20% 雷鸣冲击增强210%
独立倍化总数:1.42(连环环破BUFF)
技能加攻击总数:元素冲击60G 祝福铠甲20G 抗震防御20G 盾防精通10
自带无视防御:压制术减防30%+20%(超技) 环破BUFF无视防御31%
自然力百分比:100%!
主攻百分比*段数:326*7+2(万佛)+1(超技)鸡326%*10
终极类百分比和几率:150% 40%
输出环境比较:
血量:高
减伤:圣甲术10%(距离伤害来源150码内有效,基本无视)元素累积叠满10%的百分比减伤,对贝伦喷火钻地这类伤害有效(不会被秒)阿基里斯30%(非百分比减伤)祝福铠甲25%(百分比减伤,性质同元素累积,但是只有存在格挡次数时才有减伤效果。可以格挡10次)
自带抗性:40%盾防精通+10%(元素冲击叠满)
控制类技能:170主动超技毁灭20秒控制 120秒冷却,魔击无效22秒持续.60秒冷却(魔击的抗性不止60秒,一般等冷却到了等5-10秒才放。至圣领域30秒无敌!300秒冷却
老规矩,除了贝爷裂屏和进阶希拉笼子,其他伤害都能无视。
其他:防御上限是2W(其他职业是9999)有复活队友技能,队友复活后20秒内无敌。(带钻机刚刚的)
投入比较:
技能书价格:偏高
主属性装备热门程度:都说了力量装备没便宜过了
武器热门程度:双手剑超贵,双手钝器超便宜,单手都还行
对上限依赖程度:一般。平民圣骑不用考虑上限。
打BOSS表现评价:
1.狮子王
那么多控制,魔击啊,至圣领域,打起来还算容易。不会被磨崩溃。
2.希拉
可能武器和之前比好了一些,一会半会没找到太差的,就将就吧。
3.贝伦
圣骑打贝伦是非常捉急的,因为你在不停的叠元素,还环破不了几下!贝伦一进一出就浪费了你宝贵的环破BUFF时间,圣骑本身手短,对了自己与贝伦位置的把握也远比黑骑要高,但毕竟自然力,输出给力。
4.希纳斯
圣骑是我现在打希纳斯最舒服的职业,RED刚出那会我主要打算玩黑骑,在哪儿给希纳斯虐了一星期终于单过了,后来圣骑有了一套6革命,武器148G单手剑,一次没事去打希纳斯玩,居然打了还剩一丝出了真团长(没吃任何药,因为没打算过的)后来越打越舒服,之后每周2次必打,很快就200了。见面,毁灭!20秒,魔击无效22秒,魔击无效的时候多半把反伤用了,没用就至圣领域,再30秒,然后第一个假团长出来了,打到毁灭冷却好了,打死假团长,再来一套毁灭+魔击无效,各种酸爽~~~~
5.贝勒德
贝勒德还是那句话,圣骑加血技能回血相当给力,有异常状态-2秒的衣服(或者革命套什么的)敲,加血技能,敲,超级一口~~~~
总结:RED后的圣骑确实翻了一个大身,我就小谈一下圣骑与黑骑的对比吧。
1.输出模式,圣骑依赖叠元素和环破BUFF,黑骑依赖的是献祭的时间,相对来说,黑骑占优。
2.倍化,黑骑是3倍的独立倍化,圣骑是自然力和1.42倍的独立环破BUFF,加上其他的总伤比黑骑多,半斤八两。但是越往后堆BOSS伤或者总伤,黑骑越有优势,平民阶段基本无差。
3.圣骑手短,导致二血即使没有小怪也只能在安全位置雷冲,或者至圣领域强推(毕竟时间有限)而黑骑的劣势在于抗性的低下导致很多BOSS常常弄的生活不能自理,尤其是减伤基本没有,遇到诱惑死光毫无抵抗力。而在打麦格纳斯的表现,圣骑以超技的优势胜出,黑骑一个献祭刚开死亡,如果没重生就等于1MIN内没输出。(那个一个重生就秒掉普麦的豪就算了!)圣骑在钻机是睡着打的,黑骑还要注意不停的圣火,加血。(宠物豪闭嘴!)
4.然后让我吐槽一下圣骑开BUFF的速度,虚空元素要开近3秒!元素要叠,环破要加!有时候怪打不中你还没有祝福铠甲加攻!
5.圣骑刷图能力也不太好,毕竟机动性不高,群攻还不太给力,不过这个职业总体不错。硬要和黑骑比!自己体会吧!
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