职业——冒险家—隐士
主属性:运气
武器:拳套+飞镖
副手:100级为例破邪符
第二副手:100级为例冒险家金色徽章
武器速度:快(4) 满BUFF攻速:快(2)
主攻延迟:单攻 四连镖 基础延迟780ms 快速后600ms
群攻 决战之巅 加速后990ms
角色卡效果:B/A/S/SS 移动速度2/3/4/5无视吧,说起来都是泪
LINK技能:传统冒险家 无
输出比较:
武器熟练度:70%+远程职业基础延迟15%=85%
总伤总数:娴熟飞镖术25% 冒险传说10% 特殊总伤(boss伤)模糊领域被动10% 单攻技能四连镖总伤+20% boss+20%
独立倍化总数:影分身1.7
自带属性:物理训练+30运+30敏
自带暴击率:强力投掷50%+基础5%+198超技10%
满暴击途径:2级幻影15% 2级林之灵7% 平民可神龙拳套5% S内在15% 火眼手套 宠物训练等
暴击伤害:全职业基础120%~150%,强力投掷15%最小暴击伤害,药水吸收10%最大/最小暴击伤害,暗器专家15%最 大暴击伤害 最终暴击伤害145%~175% 平均爆伤160%,属于较稳定的高爆伤职业,举个栗子,箭神 120%~220%平均是170%,但极不稳定
技能加攻击及属性总数:黑暗祝福40 暗器专家30 170超技30秒30攻冷却90秒
自带无视防御:黑暗祝福30% 模糊领域30%+超技10%(前提:超级技能的模糊领域对boss有效得点)
自然力百分比:0
主攻百分比*段数:单攻378%*(4+超技段数1)*1.7=3213%
群攻决战之巅618%*2*1.7
四季飞镖 358%*7*1.7
*终极类百分比和几率:隐士标记 60%几率四段技能等级*1%+60% 以200级为例标记伤害为4*260%
致命毒液 50%几率8秒内每秒160%,可叠加3次,170超技可在30秒内额外叠加一次190%
输出环境比较:
血量:血量最少职业之一,天然200级约6000+血,永恒黑暗+20%
减伤:无 可通过骑士团女皇的强化后的阿尔卡特的吸血获得吸血技能,5级90%攻击4次,吸5%血
回避:主属性运气导致回避值较高,可以说高回避职业,但独立回避技能只有假动作45%一个,回避在飞侠职业群 中垫底
自带抗性:永恒黑暗30%
控制类技能数目及类型:
决战之巅,被攻击的单位保持不会被碰到的状态,即角色可无视该单位的物理攻击
模糊领域,范围内攻击力和防御力减少30%+超技10%(推荐)减速60 持续40秒,无cd可连发但放技能时上一个模糊领域影响区域消失,即只有一块区域有效 实用性强
其他:全职业最高的武器系数1.75,即堆攻击收益最高的职业,飞镖也增加一定的攻击力。短板:武器基础攻击全职业最低,举个栗子,法佛纳拳套天然86攻击。。。
隐士标记不会被反伤,无视物理结界。黑暗杂耍不会被反伤,四飞攻击优先判定boss,隐身可躲老麦落石,贝伦落石等
打boss表现评价:
狮子王:反伤比较容易判断,四飞延迟低收手快,地上放个黑暗杂耍,杂耍优先攻击boss,伤害是1的时候立马收手(反应要快,勤练习即可),决战之巅可以让boss120秒内不被碰到,即偶尔放个决战之巅即可全程无视物理攻击。狮子的技能大都延迟较大,隐士所有攻击技能都可以跳着放,配合三段比较好躲。
进阶扎:血少无减伤低抗性无吸血(做了伊尔卡特的另说)低回避的苦逼职业,很容易诱惑加死光一波带走,找个婶子link减伤吧(练个神之子),决战可让无视碰撞伤害,所以记得用决战打一下,死光加诱惑时多一份活命的希望。
希拉:普通没啥说的,反伤动作大很容易判断,收手完全来得及,放个模糊领域,决战打一下,四飞猛输出吧。
困难没啥说的,无视抗性的吸血笼子,吸一次每秒回血6300万,咱平民输出不及回血,难。
血腥女王:贪图裙下风光就好,你懂的。
半半:跳发职业躲半半的技能很容易
皮埃尔:标飞机动性较高,躲技能也相对容易
贝伦:对于标飞来说,收发自如的四飞打谁好像都比较容易,决战打下,boss中了决战头顶会有黑色卷轴的图标,基本能根据决战的图标来判断贝伦将要出来的位置,没把握可以隐身躲落石。也比较简单。
进阶鲁塔比斯:咱平民就不说了吧。。。。
希纳斯:参考萌小月,如果说壕无参考价值,那么标飞抵抗性低血量单挑希纳斯还是有难度的。
贝勒德:激起满满的优越感的boss!有没有小怪对于标飞来说有什么影响?标飞没有无延迟技能,纯手动玩家最佳选择。打贝爷相当于木桩,稍微有点火力的可以拆手打一核或者二核贝勒,拆右手就站左边打,拆左手就站右边打,保证不被手拍就行,贝爷的吐纳蛤蟆功对于远程职业没影响,射程优势~小怪??!!隐士标记秒之!妈妈再也不用担心我的贝勒爷。
阿卡爷爷:一堆1 1 1 1 1是不是很蛋疼?没事,站近点,四飞优先攻击boss,一样能打。注意躲碎屏和反伤就好
品克缤:普通的没啥说的,一万二以上血量即可安心输出,射程优势导致可以不会被鸟出反伤。最后pb主体时注意反伤就好了。困难的没啥好说的,与咱平民无关。
麦格纳斯:简单的模拟战,平民还是可以战一战的,老麦的技能大都延迟巨大,隐身可躲流星雨,决战可无视推刀,优势满满的。老麦在空中跳甩手飞天舞的时候可以放四季或者突然袭击来输出,也可以趁机加buff。胜利只是时间问题。
困难的没啥说的。。。
钻机:与咱平民尤其低血无减伤职业无缘,都是豪的玩物。
黑龙?要钱呢,算了。。。
附注:
打boss记得偶尔决战打一下,可360度免疫物理伤害
条件允许的情况下,常放模糊领域,很有帮助,比如双胞胎扎昆,放模糊领域前单排380左右,放了模糊450左右。
现在205级,满状态常态面板29W,道场6分30秒,完全手动。
投入比较:
技能书价格:一般,比反抗三基友略热,但技能书也是一本上不了千万的占格子的东西,随手被丢,满技能相对便宜。
主属性装备热门程度:标飞属于被热门,双刀和煎饼尤其双刀带动了运气装备的价格,仅次于战士装备,我们只能默默承受。闻者伤心。。。
武器热门程度:玩的人少,武器热门程度中等偏冷,略热于非煎饼的海盗职业
对上限依赖程度:高!技能百分比较高以及高暴击伤害导致在即使无link的情况下,14万面板左右四飞打boss可满伤 对于平民而言。。。这个面板似乎不那么好达到。。。
推荐武器:布莱克拳套,天然82攻,高于狮心的69攻,可不需剪刀无限交易。五百万上限还是很够四飞用的。
飞镖推荐火焰标,别说难弄,配方可爆,材料可挖,仅比绝版的高科技少1攻,真可谓肾大良心飞镖。
职业感想:从曾经三转的火力一哥一度沦为平庸到现在的中上游,从曾经二段鼻祖一骑绝尘到现在全民普及毫无特色,标飞可谓尝尽了酸甜苦辣,看惯了春雨秋风。从一直以来无血量无控制无减伤吸血被删生存渣到吐到现在战战兢兢地在战场上奋斗,唉。。。。一把辛酸泪,满纸荒唐言。不知何时才能笑傲疆场,王者归来。
玩标飞玩的真真是信仰,没有哪个职业有如此沧海桑田翻天覆地的阅历,也只有这份坚持,才对得住我们职业的名字——隐士!
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